控制台指令构建器 + Ironman 警示
按类别选择关键词、输入国家/地点/数值,构建器会自动生成正确语法并保持 Paradox Wiki 的命名规范。
默认所有指令都标记为 ironman_safe = No,只有重新验证后才会移除警告,让你清楚
instant_siege 与 form_union 等指令的差异。
- 首屏加载后自动补全,无需在筛选过程中重复请求数据。
- 附带提醒(如“需要目标标签”“会重置 AI 预算”)。
- 提供 Tag/ID 速查与调试教程的快捷跳转。
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控制台指令目录
EU5Cheat.com 同步 Paradox Wiki 与 Raider King(2025-11-09)的 420 条指令, 输入任意关键词即可按名称、语法或描述即时过滤。除非重新实测,否则所有指令都默认 ironman_safe = No,提醒你打开控制台就会关闭成就。
数据来源:Paradox Wiki 控制台导出 · RaiderKing (Adrian Oprea) 2025-11-09 · EU5 v1.0.2 手动抽查 · Ironman/联机状态默认为禁用,除非重新验证。
指令表载入中…
调试模式与控制台开启
根据使用的启动器选择对应流程,测试结束后务必移除开关。启用 -debug_mode 前先备份 Ironman 存档;
如果 ` 无效,可尝试 Shift+2、Alt+2+1、Shift+3/§/~ 等组合键。
Steam / Paradox Launcher
- Steam 库 → 右键 Europa Universalis V → 属性 → 启动选项,输入
-debug_mode。 - 或在 Paradox Launcher → Game Settings → 勾选“Open game in Debug Mode”。
- 启动 EU5,按
`(或上述备用组合)打开控制台。 - 结束测试后取消
yesman等开关并移除启动参数。
GOG / 离线版本
- 找到
eu5.exe(例如C:\GOG Galaxy\Europa Universalis V\binaries)。 - 创建快捷方式 → 属性,在“目标”字段末尾添加
-debug_mode。 - 使用该快捷方式启动并按
`或其他组合键呼出控制台。 - 回到成就或联机前,移除参数并确认校验值。
debug_mode 会禁用 Ironman,并可能导致联机档案不同步。EU5Cheat.com 仅记录内建控制台行为,并提前标注风险。
数据校对:EU5 Wiki 控制台教程 · 最近更新:2025-11-09
国家标签与地点 ID 速查
绝大多数指令都需要国家标签、行省或地点 ID。下表同步 Paradox Wiki Cargo 与 Raider King 导出,
方便你在不开 debug_mode 的情况下直接复制。完整版将发布在 /tools/id-finder,这里先列出启动周最常被提及的目标。
| 国家 | 标签 | 文化 | 核心地点 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| France | FRA | Francien | Paris (ID 434) | High demand for estate loyalty and release tests. |
| Castile | CAS | Castilian | Toledo (ID 224) | Pairs with form_union accuracy checks. |
| Ming | MNG | Han | Nanjing (ID 680) | Common target for manpower / governing capacity labs. |
| France (location) | — | — | Languedoc (Location 512) | Use for change_government + culture combos. |
| Ottomans | OTT | Anatolian | Edirne (ID 318) | Regression target for core_all and reform_progress testing. |
| England | ENG | English | London (ID 236) | Verify subject_loyalty & navy_tradition manipulations. |
| Delhi | DLH | Hindustani | Delhi (ID 531) | Use to confirm missionary_progress + government_power scripts. |
| Aztec | AZT | Nahuatl | Tenochtitlan (ID 801) | Popular request for doom reductions and institution boosts. |
| Poland-Lithuania | PLC | Polish | Kraków (ID 257) | Cross-check union events and elective monarchy modifiers. |
数据引用:EU5 Wiki Cargo 导出 · RaiderKing 标签表 · 调试模式内手动悬停校验。 如需更正,请通过投稿表单提交,我们会在 48 小时内同步 EN/中文表格。
补给、损耗与载荷(可折叠)
EU5 会在每个月第一天根据粮草、补给上限、气候与围城状态结算损耗。此轻量工具聚焦堆栈重量、线路地形、气候标记与围城状态,
估算部队在断粮前还能坚持多久。后续将把基于人口的完整计算器放在 /tools/supply。
展开补给估算工具
预估结果
- 安全行军天数:平原约 18 天,山地约 9 天后粮草耗尽。
- 月度损耗:基础 2.5%,每个恶劣气候标记 +1.5%,围城再 +2%。
- 若路线经过敌对或极地格子,请至少准备 2 个月的粮草。
假设:原版 v1.0.2 损耗表,未考虑理念或顾问加成。
玩家洞察与定位
首周讨论集中在 debug_mode 开关、双语指令清单及成就影响。玩家想要的是一个可信赖的入口,
而不是在八个 wiki 标签与过期论坛里来回切换。
常见痛点
- 需要 400+ 条已验证指令、版本标记和白话描述的单页工具。
- 要有 Steam / GOG / 离线版逐步说明的
debug_mode教程。 - 指令卡片要即时提示 Ironman/多人状态、校验值风险。
- 希望能切换 EN/中文,方便分享给不同社群。
EU5Cheat.com 的做法
- 同页集成洞察、指令数据、FAQ 与投稿流程,减少跳转。
- 统一字段:指令 → 语法 → 用途 → 验证版本 → 成就影响。
- 设置投稿入口、监控列表与贡献者署名,快速标记过期信息。
- 发布结构化数据、
hreflang与本地化路线,稳固 SEO。
信息架构与搜索计划
第一阶段保持静态站点,保证双屏、平板或 Steam Deck 浏览器都能快速调用指令表。第二阶段将在此基础上加入 Pagefind/Lunr.js 的索引与面包屑,把 Commands / Tutorials / ID / Trainers / Community / FAQ 等分区清晰拆开。
现阶段体验
- 首屏下载 JSON 后完全在客户端过滤,筛选时不再发起请求。
- 关键词搜索覆盖指令名、语法片段、标签提示与描述。
- 计划加入经济/军事/外交/脚本/调试等分类开关。
- 触控友好的输入方式,方便把工具放在主屏旁的平板。
关键词路线
- “eu5 cheat codes list”“eu5 console commands table”——常青支柱内容。
- “how to enable eu5 debug mode”“eu5 steam launch options”——教程 Schema。
- “eu5 chinese cheats”“eu5 multilingual command list”——本地化集群。
- “report invalid eu5 command”“eu5 trainer vs console commands”——社区/对比指南。
SEO 要点:给每个集群附 FAQ Schema 与锚点,并在每次补丁后刷新文案。
指令 QA 流程与监控
指令条目在进入公开表格前都会走一套固定流程:抓取 → 复核 → 沙盒验证 → 文案 / 语言校对。下面的工作流帮助我们追踪 Ironman 影响、多人联机风险以及 Reddit / Discord 报错,确保你的存档不会被未标记的实验破坏。
验证阶段
- 抓取:每日同步 Paradox Wiki Cargo、RaiderKing 表和内部 JSON diff。
- 排程:优先队列根据 SearchSuggest.Tips 热度、提交频率和补丁影响排序。
- 沙盒测试:Steam/GOG 双客户端,各 3 个档案,记录 checksum + 录像。
- 语言审核:中英双语对照,补充“适用版本”“需要标签”等提示。
- 归档:过期或回滚的指令标记为
historical_only = true。
工具堆栈
- Google Apps Script + Supabase 备份投稿,自动贴版本号与审核人。
- Notion Kanban 映射到
commands.json,可以追踪每条语句的生命周期。 - OBS + 自动截图脚本记录控制台输出,方便回查 bug report。
- Wechat/Discord 机器人在检测到冲突时提醒审核人锁表。
- Pagefind 预索引验证后的副本,客户端快速过滤时零请求。
补丁监控与回归记录
EU5Cheat.com 每周刷新一次补丁监控,记录官方补丁、热修复与社区 bug 投诉。下表列出最近的高优先级事件,以及我们对 指令目录的影响评估。
当前关注点
- v1.0.2b 热修复:修复
add_war_support无法在多人模式生效的问题。 - Launcher 2025.11:Steam 新 UI 重置 Launch Options,需重新填写
-debug_mode。 - AI 预算调整:导致
yesman相关脚本回调不稳定,暂不推荐在联机中使用。 - 实况截图:部分投稿忘记去除 MOD,审核阶段强制确认“无 MOD”截图。
应对策略
- 补丁上线 6 小时内完成主力指令复测,并在目录顶部追加醒目横幅。
- 把受影响指令加入 patch_hold 标记,避免玩家复制到旧版本。
- 跨语言团队同步翻译补丁说明,保证 EN/中文页面信息一致。
- 出现回滚时,第一时间导出 CSV 快照,方便用户下载离线版本。
| 日期 | 版本 / 工单 | 影响指令 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 2025-11-08 | Patch 1.0.2b | add_war_support, war_exhaustion |
复测中 | 多人房间仍需主机先输入指令。 |
| 2025-11-05 | Launcher 2025.11 | debug_mode 流程 |
已更新 | 新增界面截图与步骤说明。 |
| 2025-10-30 | Community tickets #4421 | institution, tech 系列 |
观测中 | 等待官方确认是否为 UI Bug。 |
| 2025-10-18 | Steam Deck hotfix | cash、manpower 自定义热键 |
已修复 | Deck 浏览器切换至桌面模式后恢复。 |
数据来源:Paradox Launcher 公告、Steam/GOG 版本日志、Reddit Bug Megathread、玩家投稿(附编号)。 每次发布前会同步到 commands.csv / commands.json 方便离线对照。
🎯 关键词监控 & SearchSuggest Feed
SearchSuggest.Tips 每小时刷新自动补全集群,并同步到邮件、微信播报列表,确保各语言小组不会错过热度。 Suggestions 栏记录灵感,Operations 板负责执行。“Batch retrieve Google autocomplete keyword!” 以及内部 Keyword c_ 待办,能让 EN/中文 SERP 的真实搜索意图保持一致。
跨作品作弊搜索高峰
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关键词保持小写以贴合真实搜索词,每周巡检时统一刷新。
玩家投稿与治理
社区笔记能在官方热修复之间保持数据可靠。自建后端上线前,我们使用 Formspree / Getform / Netlify Forms 等无服务器通道。下表展示完整审核流程。
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 1. 提交 | 提供指令、语法、实测版本、语言、Ironman 状态与参考链接。 |
| 2. 自动回信 | 收到确认、预估时间,以及“禁止 Trainer / 恶意脚本”的提醒。 |
| 3. 审核 | 管理员在沙盒档案复测,补充版本备注并归档淘汰条目。 |
| 4. 发布 | 指令详情展示贡献者 ID、时间戳与语言标签。 |
多语言路线图
第一阶段 · EN / 中文
- 维护 `/index.html` 与 `/zh.html`,保证切换语言不会丢失筛选状态。
- 提供明显的导航切换、
hreflang与多语言 sitemap 以提升可发现性。 - 本地化描述、警示和 FAQ,同时保留指令关键词的英文准确性。
第二阶段 · 社区翻译
- 投稿表单扩展更多语言选项(优先 ES/PT/DE/RU)。
- 为每条指令建立
translations数组并署名审核者。 - QA 通过后发布本地化落地页(如 `/es/console-commands/`)。
NeonLightsMedia 总结与 Reddit 反馈显示,玩家在实验沙盒设定时更依赖母语教程;本地化既能减少流失,又是社区友好策略。
Reddit 社区精选(第三方嵌入)
官方 Reddit 禁止 iframe,我们改用公开 RSS/JSON 源(第三方抓取)渲染精选帖子,只保留文字 + 外链,点击仍会跳回原帖。 目前优先展示和指令表/Debug 指南密切相关的讨论。
数据源:reddit_feeds.json(同步自 Reddit RSS),每次部署前更新;若需添加更多帖子请告知具体链接。
FAQ
开启控制台会关闭成就或 Ironman 吗?
会。一旦启用 debug_mode,Ironman/成就立即失效。请在返回 Ironman 前移除 -debug_mode、重启并确认校验值。
网站会托管 Trainer、存档编辑器或下载吗?
不会。我们只引用合法来源(Cheat Happens、Nexus 等)做背景说明,所有下载都留在原站并遵循原始免责声明。
如何查询行省 ID、国家标签或事件编号?
启用 debug_mode 后把鼠标悬停在地图或 UI 上即可看到提示 ID。我们也会上线标签/事件/行省专页,使用官方数据填充。
补丁后指令失效怎么办?
通过投稿表单反馈。我们会在 48 小时内复核、添加补丁说明,并根据需要标记为历史或限定版本。
更多语言什么时候上线?
第一阶段覆盖 EN/中文。社区审核者加入后,会陆续发布 ES/PT/DE/RU 等页面并同步 hreflang 与 sitemap。